Digimon World PSX - Guía de Batalla

Guía de Batalla

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El sistema de Batalla


El sistema de batalla es muy diferente a todos los demás RPG... ya que no se basa en ataques por turnos y no tenés el control al 100% de tu Digimon.
Cuando mueres en batalla, perderás una vida de las 3 que tiene tu Digimon, y perderás algunos Items. Si pierdes las 3 vidas, perderás algunos ataques también. Y luego tendrás que volver a elegir un Baby Digimon.


Dentro de la Batalla


Una vez dentro de la batalla, se te indicará tu HP y MP en una barra colocada arriba a la derecha, y debajo de a poco se irá creando la palabra FINISH, que una vez completa podrás hacer el ataque final, presionando el botón cuadrado.

Cosas importantes a recordar:
Los stats de tu Digimon influencian directamente en la batalla.

HP - Determina tu vida en la batalla, cuando se acaba por recibir golpes morirás y perderás una vida.

MP - Determina tu Mana/Magia. Se gasta al usar ataques. Cuando se acaba no podrás atacár más.

Ataque - Determina el daño que harás al atacar.

Defensa - Determina el daño que recibirás.

Velocidad -Determina la velocidad en la que tu Digimon ataca, y la velocidad al escuchar tus comandos.

Inteligencia - Determina el número de comandos que tendrás para seleccionar.



Comandos


Antes de tener 100 de Inteligencia, tendrás:
Your call: Tu digimon hace lo que le da la gana.
Run: Huyes del combate.


Al llegar a los 100 de Inteligencia, tendrás:
Attack: Tu digimon ataca con su ataque más fuerte, y no para de atacar.


Al llegar a 200 de Inteligencia, tendrás:
Moderate: Ataca con un ataque tranquilo, y luego se aleja.


Al llegar a 300 de Inteligencia, tendrás:
Switch: Cambia de objetivo al atacar.
Distance: Se aleja constantemente del Digimon enemigo.


Al llegar a 400 de Inteligencia, tendrás:
Defense: Tu Digimon se queda quieto y trata de defenderse del ataque. Si lo hace, recibe un 20% del daño.


Al llegar a 500 de Inteligencia, tendrás:
Elegir ataque: Podrás elegir vos a tu antojo, entre los tres ataques disponibles de tu Digimon.
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